IMÁGENES DE MAPA DE BITS (BITMAP) Consisten en una rejilla o mapa de cuadraditos conocidos como PÍXELES. PÍXEL: Cuadrado digital organizado con otros en cuadriculas que se combinan para formar una imagen. -- Este tipo son mejores para trabajar con imagenes de tono continuo, como fotografias o imagenes creadas en programas de pintura. -- Dependen de la resolución pierden detalle si se digitalizan o crean a una resolución baja y luego se imprimen a una resolución alta.
IMAGENES VECTORIALES Estan compuestas por lineas y curvas definidas matematicamente llamadas VECTORES. -- Un ejemplo de programa de tyratamiento de imagenes vectoriales es ek CORELDRAW. --En este caso se almacenan por sus caracteristicas en lugar de por la posicion de los puntos que se componen -> Al aumentar su tamaño no se pierde calidad. -- La imagen vectorial puede ser am'liada mientras que la imagen bitmap colo funciona para la resolucion en la que fue creada.
RGB-- Red-Green-Blue (Rojo-Verde-Azul) Se basa en la mezcla de estos tres cololres para conseguir toda la gama completa. Cada uno de los colores toma un valor entre0 y 255, un tota de 256, con los que se consigue un total de 256x256x256=16777216 colores distintos. Este valor entre 0 y 255 se representa en codigo HEXADECIMAL --> el rango en hexadecimal sería entonces de 00 a FF.
El código de color RGB se representa así: #RRGGBB siendo
Se trata de un codigo de caracteres basados en el alfabeto latino. Lo utilizan casi todos los istemas informaticos actuales. Especifica una correspondencia entre cadenas de bits y simbolo escritos de la lengua, permitiendo la comunicación entre dispositivos digitales asi como su procesado y almacenamiento. Son 127 codigos (del 0 al 126 en el sistema decimal). Los primeros 32 codigos sirven para controlar dispositivos y los restantes representan letras, digitos, signos de puntuacón y varios simbolos.